Couverture de 2 Pommes 3 Pains
2 Pommes 3 Pains
Party Game 2-6 joueurs 15 min

2 Pommes 3 Pains — jeu d’ambiance et calcul rapide combinez. combinez cartes et consignes pour atteindre l’objectif avant les autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de 5-minutes dungeon
5-minutes dungeon
Coopératif 2-5 joueurs 30 min

5-minutes dungeon — temps réel frénétique jouez cartes couleur. Temps réel frénétique : jouez cartes couleur/symbole pour vaincre boss et salles. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~30 min • temps réel, très dynamique. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de 6 qui Surprend!
6 qui Surprend!
Jeu de cartes 2-10 joueurs 45 min

6 qui Surprend! — cartes numérotées évitez d’être la e. Cartes numérotées : évitez d’être la 6e carte d’une rangée ou prenez tout. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de 7 Wonders (2010)
7 Wonders (2010)
Deck‑building 2-7 joueurs 30 min

7 Wonders (2010) — draft / économie/gestion. Draft simultané en 3 Âges : développez votre cité, érigez une Merveille et scorez via science, commerce ou militaire. Fluide, nerveux et très rejouable. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–7 joueurs • ~30 min • gestion fine des ressources • interaction constante. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Abyss
Abyss
Stratégie 50 min

Abyss — jeu de stratégie. Optimisez vos choix et adaptez votre stratégie au fil des tours.. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. ~50 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Aetherya
Aetherya
Familial 1-4 joueurs 20 min

Aetherya — cartes face cachée réorganisez votre royaume. Cartes face cachée : réorganisez votre royaume pour gérer menaces et objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Akropolis
Akropolis
Familial 2-4 joueurs 30 min

Akropolis — pose de tuiles. Pose de tuiles et optimisation de quartiers : bâtissez la meilleure cité en empilant des tuiles et en gérant vos carrières. Règles épurées, parties rapides et très tactiques. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~30 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Ancient Knowledge
Ancient Knowledge
Expert 1-4 joueurs 120 min

Ancient Knowledge — gestion de cartes à obsolescence érigez. Gestion de cartes à obsolescence : érigez et archivez des reliques avant qu’elles ne disparaissent. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Archaeologia
Archaeologia
Familial 2-5 joueurs 45 min

Archaeologia — exploration collection fouillez des sites et. Exploration/collection : fouillez des sites et sécurisez au musée. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Architectes du Royaume de l'Ouest
Architectes du Royaume de l'Ouest
Placement d’ouvriers 1-5 joueurs 80 min

Architectes du Royaume de l'Ouest — pose d’ouvriers. Ouvriers avec capture : construisez, recrutez et gérez vertu/corruption. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–5 joueurs • ~80 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Arcs
Arcs
Expert 2-4 joueurs 120 min

Arcs — space-opéra à objectifs diplomatie combats et. Space-opéra à objectifs : diplomatie, combats et contrats en tours rapides et tendus. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Ark Nova
Ark Nova
Expert 1-4 joueurs 120 min

Ark Nova — gérez un zoo moderne cartes projets. Gérez un zoo moderne : cartes, projets de conservation et enclos modulaires. Un gros jeu stratégique où chaque action compte et les synergies de cartes font l’essentiel. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Artic
Artic
Jeu de cartes 2-6 joueurs 30 min

Artic — familial défis rapides et givrés dans. Familial : défis rapides et givrés dans le grand froid. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Azul
Azul
Abstrait 2-4 joueurs 45 min

Azul — pose de tuiles / draft. Draft de carreaux et mosaïques royales : prenez des tuiles, placez-les au bon moment, évitez le gaspillage. Un jeu élégant, accessible mais très calculatoire. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~45 min • interaction constante • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Azul - Mosaïque éclatante
Azul - Mosaïque éclatante
Abstrait 2-4 joueurs 45 min

Azul - Mosaïque éclatante — module extension pour azul nouveaux objectifs. Module/extension pour Azul : nouveaux objectifs et plateau spécial. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Azul (extension Mosaïque éclatante)
Azul (extension Mosaïque éclatante)
Abstrait 2-4 joueurs 45 min

Azul (extension Mosaïque éclatante) — matériel additionnel pour azul variantes de. Matériel additionnel pour Azul : variantes de mosaïque et nouveau scoring. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bambou
Bambou
Expert 2-4 joueurs 90 min

Bambou — pose d’ouvriers. Optimisation zen : ouvriers et majorités pour harmoniser votre foyer et scorer en fin de manche. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points / Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Bang
Bang
Party Game 4-7 joueurs 40 min

Bang — rôles cachés. Rôles cachés au saloon : tirs croisés, objectifs secrets et chaos assumé. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–7 joueurs • ~40 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Bang! le jeu des dés
Bang! le jeu des dés
Roll and Write 3-8 joueurs 15 min

Bang! le jeu des dés — déduction. Déduction sociale au Far West : sheriff, hors-la-loi et renégat s’affrontent. Lancez, relancez, dynamite et flèches — rapide et chaotique. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 3–8 joueurs • ~15 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Bellevue
Bellevue
Familial 2-4 joueurs 30 min

Bellevue — placement et modèles alignez bâtiments services. Placement et modèles : alignez bâtiments/services pour optimiser vos points de quartier. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Betrayal at house on the hill (2nd)
Betrayal at house on the hill (2nd)
Coopératif 3-6 joueurs 120 min

Betrayal at house on the hill (2nd) — exploration hantée à trahison scénarios variés. Exploration hantée à trahison : scénarios variés et retournements soudains. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Black Stories
Black Stories
Party Game 2-20 joueurs 20 min

Black Stories — énigmes noires posez des questions oui. Énigmes noires : posez des questions oui/non pour démêler l’histoire. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–20 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bomb Busters
Bomb Busters
Coopératif 2-6 joueurs 45 min

Bomb Busters — chaîne d’explosions arcade placez des bombes. Chaîne d’explosions arcade : placez des bombes et piégez vos adversaires sur la grille. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Break the code
Break the code
Stratégie 2-4 joueurs 45 min

Break the code — déduction. Déduction logique : posez des questions ciblées pour reconstruire le code adverse. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–4 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Break the cube
Break the cube
Stratégie 2-4 joueurs 45 min

Break the cube — déduction. Vision spatiale et déduction : reconstituez un volume secret par questions astucieuses. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–4 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Brigands
Brigands
Familial 2-6 joueurs 45 min

Brigands — jeu asymétrique de bluff et de déduction. Le Prince protège les coffres tandis que les bandes rivales tentent de voler sans se faire repérer. Anticipez les placements adverses, feintez et raflez l’or au bon moment. 2–6 joueurs • ~30–60 min • tension et coups fourrés. Règles accessibles, forte interaction.

Couverture de Bristol 1350
Bristol 1350
Coopératif 1-9 joueurs 30 min

Bristol 1350 — course traitrise pendant la peste bluffez. Course/traitrise pendant la peste : bluffez, embarquez les bons compagnons et survivez. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–9 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bunny kingdom
Bunny kingdom
Familial 2-4 joueurs 90 min

Bunny kingdom — draft. Draft et majorité : étendez votre royaume de lapins, reliez cités et scorez via parchemins. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~90 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cabanga
Cabanga
Jeu de cartes 3-5 joueurs 20 min

Cabanga — cartes et dénonciations piégez les autres. Cartes et dénonciations : piégez les autres en les forçant à jouer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–5 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Café de fleur
Café de fleur
Familial 2-4 joueurs 75 min

Café de fleur — collections et recettes assemblez ingrédients pour. Collections et recettes : assemblez ingrédients pour satisfaire les clients au bon moment. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~75 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Calico
Calico
Familial 1-4 joueurs 90 min

Calico — pose de tuiles. Puzzle de tuiles : cousez une couverture en motifs/couleurs pour attirer les chats. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Camarades
Camarades
Party Game 3-8 joueurs 30 min

Camarades — coopératif. Défis courts coop/compétitif : coordination et timing font la différence. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Canardage
Canardage
Jeu de cartes 3-6 joueurs 20 min

Canardage — tirs au canard bluff alliances et. Tirs au canard : bluff, alliances et éliminations au bord du lac. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Canergie
Canergie
Expert 1-4 joueurs 150 min

Canergie — euro expert gestion d’employés dons logistique. Euro expert : gestion d’employés/dons, logistique de projets et déplacements USA. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~150 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Captain flip
Captain flip
Familial 2-5 joueurs 45 min

Captain flip — pose de tuiles. Tirage/prise de risque : retournez des tuiles pirates et stoppez à temps. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–5 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Carcassonne
Carcassonne
Stratégie 2-5 joueurs 35 min

Carcassonne — pose de tuiles. Pose de tuiles médiévales : routes, villes et abbayes. Placez vos partisans au bon moment pour scorer, avec une interaction directe sur le paysage commun. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–5 joueurs • ~35 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Carpe diem
Carpe diem
Familial 2-4 joueurs 80 min

Carpe diem — pose de tuiles. Feld tuile/objectif : quartiers de Rome, objectifs modulaires et contraintes de pose. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~80 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Catan
Catan
Stratégie 3-4 joueurs 120 min

Catan — négociation et gestion bâtissez routes et. Négociation et gestion : bâtissez routes et colonies, échangez ressources et anticipez le dé à 7. Le classique “porte d’entrée” des jeux modernes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Catan Duel
Catan Duel
Stratégie 2-2 joueurs 60 min

Catan Duel — version -joueurs de catan domaines événements. domaines, événements et combos de cartes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–2 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Caylus
Caylus
Placement d’ouvriers 2-5 joueurs 120 min

Caylus — pose d’ouvriers. Pose d’ouvriers fondateur : construisez la ville, gérez route et prévôt. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Celestia
Celestia
Jeu de cartes 2-6 joueurs 30 min

Celestia — stop‑ou‑encore. Stop ou encore dans un dirigeable : restez à bord pour viser de meilleurs trésors… sauf si le pilote manque d’équipement. Familial, bluff et ambiance. Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 2–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Century
Century
Familial 2-5 joueurs 45 min

Century — construction de main et troc d’épices. Construction de main et troc d’épices : enchaînez cartes pour convertir vos cubes et valider des contrats avant les autres. Fluide et épuré. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cerbère
Cerbère
Coopératif 3-7 joueurs 45 min

Cerbère — coopératif. Fuite semi-coop : aidez-vous… puis trahissez au bon moment pour survivre. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–7 joueurs • ~45 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Château combo
Château combo
Stratégie 1-4 joueurs 45 min

Château combo — roll/flip & write. Roll & write à combos : enchaînez les effets pour scorer sur plusieurs pistes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Châteaux de bourgogne
Châteaux de bourgogne
Familial 1-4 joueurs 120 min

Châteaux de bourgogne — pose de tuiles. dés, tuiles et gestion d’actions dans votre domaine bourguignon. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~120 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Citadelles
Citadelles
Party Game 2-8 joueurs 60 min

Citadelles — à chaque manche choisissez un rôle. À chaque manche, choisissez un rôle (Assassin, Voleur, Roi…) pour bâtir votre cité et perturber les autres. Bluff, lecture des adversaires et coups bas. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Clank! catacombes
Clank! catacombes
Deck‑building 2-4 joueurs 90 min

Clank! catacombes — deckbuilding / stop‑ou‑encore. Deckbuilding + stop-ou-encore : explorez, pillez et évitez le dragon pour sortir du donjon. Faites évoluer votre deck et créez des synergies puissantes / Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 2–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Cluedo
Cluedo
Familial 20 min
Couverture de Cluedo Batman
Cluedo Batman
Familial 2-6 joueurs 45 min

Cluedo Batman — cluedo thématique trouvez coupable arme et. Cluedo thématique : trouvez coupable, arme et lieu dans Gotham. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Codenames
Codenames
Familial 2-8 joueurs 15 min

Codenames — déduction. Deux équipes, un maître-espion par camp : donnez un seul mot indice pour faire deviner plusieurs mots du grille. Ambiance, déductions et fous rires garantis. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–8 joueurs • ~15 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Codenames Image
Codenames Image
Familial 2-8 joueurs 45 min

Codenames Image — variante visuelle un mot-indice pour plusieurs. un mot-indice pour plusieurs pictos — attention à l’assassin !. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Codex Naturalis
Codex Naturalis
Abstrait 2-4 joueurs 25 min

Codex Naturalis — empilement de cartes coins or déclenchez. Empilement de cartes coins/or : déclenchez ressources et objectifs manuscrit. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~25 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Complots
Complots
Familial 2-6 joueurs 15 min

Complots — bluff minimaliste annoncez des pouvoirs mentez. Bluff minimaliste : annoncez des pouvoirs, mentez, démasquez et survivez. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de contrario
contrario
Party Game 2-6 joueurs 10 min

contrario — devinez l’expression via définitions à l’envers. Devinez l’expression via définitions à l’envers et analogies. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~10 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cortex
Cortex
Jeu de cartes 15 min
Couverture de Courtisans
Courtisans
Jeu de cartes 2-5 joueurs 45 min

Courtisans — influence à la cour placez vos. Influence à la cour : placez vos pions, manipulez les majorités et scorez les faveurs. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Crack List
Crack List
Jeu de cartes 2-8 joueurs 45 min

Crack List — party-game de listes trouvez des réponses. Party-game de listes : trouvez des réponses originales sans sortir du thème. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cryptide
Cryptide
Stratégie 3-5 joueurs 45 min

Cryptide — déduction. Déduction pure sur carte modulable : chaque joueur détient un indice ; croisez-les pour trouver l’unique case de la créature avant les autres. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 3–5 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Curators
Curators
Familial 1-4 joueurs 90 min

Curators — gestion de musée embauchez agrandissez les. Gestion de musée : embauchez, agrandissez les salles et exposez pour attirer le public. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cuzco
Cuzco
Familial 2-4 joueurs 90 min

Cuzco — pose de tuiles. Pose de tuiles/majorités : temples, lacs et cérémonies dans l’empire inca. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points / Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Daydream
Daydream
Roll and Write 2-4 joueurs 60 min

Daydream — deck léger onirique enchaînez effets pour. Deck léger onirique : enchaînez effets pour maximiser vos rêves marquants. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Decrypto
Decrypto
Stratégie 3-8 joueurs 30 min

Decrypto — deux équipes quatre mots-clés codez décodez. Deux équipes, quatre mots-clés : codez/décodez des indices sans trop en révéler. Tendu, malin et crescendo sur plusieurs manches. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Dékal
Dékal
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Dékal — réflexes observation placez ou récupérez selon. Réflexes/observation : placez ou récupérez selon chiffres/couleurs pour vider votre main. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Descendance
Descendance
Expert 2-4 joueurs 90 min

Descendance — euro familial gérez générations métiers voyages. Euro familial+ : gérez générations, métiers, voyages et prestige de votre lignée. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Dig Out your way
Dig Out your way
Familial 2-5 joueurs 45 min

Dig Out your way — parcours minier creusez évitez pièges et. Parcours minier : creusez, évitez pièges et récupérez gemmes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de District Noir
District Noir
Jeu de cartes 2-2 joueurs 15 min

District Noir — duel de majorité et prise de. Duel de majorité et prise de risque : alignez des cartes, ramassez au bon tempo ou visez l’automatique avec les 3 lieux. Simple, nerveux, très tactique. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–2 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Draftosaurus
Draftosaurus
Familial 2-5 joueurs 15 min

Draftosaurus — draft. Draft de dinos sur plateau recto/verso : placez futé vos meeples pour maximiser les points selon les enclos. Ultra rapide, familial et très rejouable. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~15 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Duck et cover
Duck et cover
Familial 2-5 joueurs 45 min

Duck et cover — cartes et chaos contrôlé esquivez dangers. Cartes et chaos contrôlé : esquivez dangers, planquez-vous et scorez au bon moment. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Duel - La Terre du Milieu
Duel - La Terre du Milieu
30 min
Couverture de Dune imperium insurrection
Dune imperium insurrection
Expert 1-4 joueurs 150 min

Dune imperium insurrection — deckbuilding / pose d’ouvriers. Deckbuilding + ouvriers : intrigues, épices et affrontements pour le contrôle d’Arrakis. Faites évoluer votre deck et créez des synergies puissantes / Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–4 joueurs • ~150 min • montée en puissance agréable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Dungeon Mayhem
Dungeon Mayhem
Jeu de cartes 2-4 joueurs 10 min

Dungeon Mayhem — cartes chaotiques d d pouvoirs de. Cartes chaotiques D&D : pouvoirs de classes, coups bas et éliminations éclairs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~10 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Earth
Earth
Familial 1-5 joueurs 90 min

Earth — moteur de cartes nature biodiversité biomes. Moteur de cartes nature : biodiversité, biomes et actions simultanées. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Egizia
Egizia
Placement d’ouvriers 2-4 joueurs 30 min

Egizia — pose d’ouvriers le long du Nil, au timing irréversible. Descendez le fleuve et placez vos bateaux : on ne remonte jamais ; récoltez blé, pierres, cartes et équipes. Contribuez aux monuments (pyramide, temple, obélisque, sphinx), nourrissez vos ouvriers et optimisez vos combos. 2–4 joueurs • interaction forte sur les emplacements, planification serrée. Épuré mais exigeant, avec une vraie tension de choix.

Couverture de Ekô
Ekô
Abstrait 2-4 joueurs 45 min

Ekô — abstrait. Abstrait tactique désert : captures et constructions pour l’emporter. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tactique pur. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Elawa
Elawa
Deck‑building 2-5 joueurs 20 min

Elawa — placement de cartes préhistoriques ressources abris. Placement de cartes préhistoriques : ressources, abris et objectifs tribaux. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Elixir
Elixir
Familial 3-6 joueurs 45 min

Elixir — cartes loufoques lancez des sorts aux. Cartes loufoques : lancez des sorts aux contraintes farfelues pour marquer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Endeavor Age de la voile
Endeavor Age de la voile
Familial 2-5 joueurs 60 min

Endeavor Age de la voile — développement majorités réseaux commerciaux influence et. Développement/majorités : réseaux commerciaux, influence et privilèges. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Epic viking
Epic viking
Jeu de cartes 2-4 joueurs 55 min

Epic viking — cartes et pillages composez l’équipage déclenchez. Cartes et pillages : composez l’équipage, déclenchez sagas et marquez gloire. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~55 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Esquissé
Esquissé
Party Game 4-8 joueurs 45 min

Esquissé — téléphone arabe dessiné dessinez devinez enchaînez. Téléphone arabe dessiné : dessinez, devinez, enchaînez les quiproquos. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 4–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Eternal Deck
Eternal Deck
Coopératif 45 min
Couverture de Eternity
Eternity
Jeu de cartes 2-5 joueurs 30 min

Eternity — jeu de plis. engagez arbres sacrés pour scorer via contrats. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Ethnos
Ethnos
Stratégie 2-6 joueurs 50 min

Ethnos — majorités collections peuples aux pouvoirs timing. Majorités/collections : peuples aux pouvoirs, timing de poses crucial. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–6 joueurs • ~50 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Everdell
Everdell
Familial 1-4 joueurs 60 min

Everdell — pose d’ouvriers. Pose d’ouvriers et tableau de cartes dans une forêt vivante. Construisez une ville de créatures et bâtiments au fil des saisons. Poétique, accessible et malin. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Exploding kittens
Exploding kittens
Familial 2-5 joueurs 20 min

Exploding kittens — piochez sans exploser contre-mesures et pièges. Piochez sans exploser, contre-mesures et pièges aux autres joueurs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Exploding kittens recettes chatatrophiques
Exploding kittens recettes chatatrophiques
Jeu de cartes 2-5 joueurs 45 min

Exploding kittens recettes chatatrophiques — exploding kittens revisité recettes et combos. Exploding Kittens revisité : recettes et combos pour éviter l’explosion. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Faraway
Faraway
Stratégie 2-6 joueurs 45 min

Faraway — défausse à l’envers jouez vos cartes. Défausse à l’envers : jouez vos cartes à rebours pour révéler la bonne séquence. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Fédération
Fédération
Expert 2-4 joueurs 90 min

Fédération — pose d’ouvriers. Ouvriers à double face : votez/financez des planètes pour atteindre des objectifs multiples. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Flip 7
Flip 7
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Flip 7 — cartes rapides enchaînez effets et courez. Cartes rapides : enchaînez effets et courez aux objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Flowers
Flowers
Familial 2-4 joueurs 45 min

Flowers — abstrait. Duel abstrait floral : captures, alignements et blocages subtils. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tactique pur. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Forêt Mixte
Forêt Mixte
Familial 2-5 joueurs 60 min

Forêt Mixte — collection faune flore placez animaux habitats. Collection faune/flore : placez animaux/habitats pour créer des synergies. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Formidable Farm
Formidable Farm
Familial 1-4 joueurs 45 min

Formidable Farm — commerce agricole au rythme du marché. Définissez vos échanges du jour, répondez aux demandes du village et optimisez vos circuits. Tension sur le timing et la visibilité des besoins. 1–4 joueurs • ~30–60 min • gestion épurée. Accessible, mais calculatoire à haut niveau.

Couverture de Galèrapagos
Galèrapagos
Party Game 3-12 joueurs 30 min

Galèrapagos — coopératif. Survie coop… mais pas trop : pêchez, cherchez de l’eau, construisez le radeau et, si besoin, sacrifiez quelqu’un quand la tempête approche. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–12 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Ginkgopolis
Ginkgopolis
Expert 1-5 joueurs 90 min

Ginkgopolis — city-building par cartes étendez en hauteur. City-building par cartes : étendez en hauteur/largeur, recyclez et scorez par quartiers. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Gizmos
Gizmos
Stratégie 2-4 joueurs 90 min

Gizmos — moteur de billes technos conversions et. Moteur de billes/technos : conversions et achats pour une machine à combos. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Grail cup
Grail cup
Stratégie 2-6 joueurs 30 min

Grail cup — course fantastique pouvoirs asymétriques et tracés. Course fantastique : pouvoirs asymétriques et tracés modulaires. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Hadara
Hadara
Expert 2-5 joueurs 60 min

Hadara — draft. Civilisation en draft/production sur 3 ères : équilibrez cartes colorées, statues et objectifs pour un moteur qui monte en puissance. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~60 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Harmonies
Harmonies
Familial 1-4 joueurs 90 min

Harmonies — puzzle naturel superposez habitats pour créer. Puzzle naturel : superposez habitats pour créer un écosystème harmonieux. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Heroquest
Heroquest
Coopératif 2-5 joueurs 90 min

Heroquest — dungeon-crawler classique un maître de jeu. Dungeon-crawler classique : un maître de jeu et des héros à progression. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Hidden leaders
Hidden leaders
Stratégie 2-6 joueurs 30 min

Hidden leaders — objectifs secrets majorité poussez la piste. Objectifs secrets/majorité : poussez la piste vers votre camp sans vous trahir. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de House of cats
House of cats
Roll and Write 2-4 joueurs 60 min

House of cats — collection casse-tête félin récupérez les chats. Collection/casse-tête félin : récupérez les chats et agencez votre maison. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Hula-hoo !
Hula-hoo !
Jeu de cartes 2-6 joueurs 15 min

Hula-hoo ! — familial express enchaînez défis et réflexes. Familial express : enchaînez défis et réflexes en rythme. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Imagine
Imagine
Party Game 3-8 joueurs 45 min

Imagine — cartes transparentes mimes visuels combinez pictos. Cartes transparentes/mimes visuels : combinez pictos pour faire deviner. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Infiltrés
Infiltrés
Jeu de cartes 3-8 joueurs 45 min

Infiltrés — rôles cachés. Rôles cachés et bluff : démasquez les traîtres ou sabotez sans vous dévoiler. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 3–8 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Its a wonderful world
Its a wonderful world
Familial 1-5 joueurs 45 min

Its a wonderful world — draft. Draft et production en cascade : bâtissez un empire efficient en enchaînant les cartes et les timings de ressources. Fluide, tendu et très optimisable. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~45 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Jungo
Jungo
Jeu de cartes 2-6 joueurs 20 min

Jungo — batailles de cartes animales capacités spéciales. Batailles de cartes animales : capacités spéciales et coups pendables, format rapide. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Just One
Just One
Coopératif 3-7 joueurs 20 min

Just One — coopératif. Party game coop : écrivez un indice unique pour faire deviner un mot — les indices identiques s’annulent ! Simple, efficace et parfait en groupe. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–7 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Kingdomino
Kingdomino
Stratégie 2-4 joueurs 15 min

Kingdomino — pose de tuiles. Dominos de terrains : composez un royaume 5×5 en associant les types et en optimisant vos couronnes. Ultra accessible, malin et rapide. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~15 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Kingdomino origins
Kingdomino origins
Familial 2-4 joueurs 45 min

Kingdomino origins — pose de tuiles. Origins revisite Kingdomino : volcans, ressources et clans pour de nouveaux défis. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Kitara
Kitara
Wargame 2-4 joueurs 40 min

Kitara — contrôle de zones. Contrôle de zones fluide : renforts, déplacements et combos de cartes dans l’Afrique mythique. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~40 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Kites
Kites
Coopératif 2-6 joueurs 10 min

Kites — temps réel avec sabliers gardez tous. Temps réel avec sabliers : gardez tous les cerfs-volants en l’air ensemble. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~10 min • temps réel, très dynamique. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Korsar
Korsar
Jeu de cartes 2-6 joueurs 60 min

Korsar — cartes de piraterie escortez butins attaquez. Cartes de piraterie : escortez butins, attaquez, bluffez jusqu’au bout. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Kutna Hora
Kutna Hora
Expert 2-4 joueurs 120 min

Kutna Hora — économie/gestion. Euro économique : mines d’argent, offre/demande dynamique et développement urbain. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de L île des chats
L île des chats
Familial 1-4 joueurs 90 min

L île des chats — pose de tuiles. Polyominos et sauvetage : chargez votre bateau sans trous pour sauver des chats. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de L île des mots dits
L île des mots dits
Familial 3-8 joueurs 45 min

L île des mots dits — jeu de plis. Mots et contraintes : faites deviner en pliant les règles… sans les briser. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de L imposteur
L imposteur
Party Game 4-10 joueurs 45 min

L imposteur — déduction / rôles cachés / coopératif. Déduction sociale : une équipe coopère, un imposteur sabote — saurez-vous le trouver ?. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–10 joueurs • ~45 min • esprit d’équipe • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de L’expédition perdue
L’expédition perdue
30 min
Couverture de La granja deluxe
La granja deluxe
Expert 1-4 joueurs 120 min

La granja deluxe — fermes majorquines cartes multi-usage livraisons et. Fermes majorquines : cartes multi-usage, livraisons et timing d’actions. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de La guerre des moutons
La guerre des moutons
Stratégie 2-4 joueurs 30 min

La guerre des moutons — pose de tuiles. Pose de tuiles : encerclez le plus grand pâturage en coupant les autres. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~30 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de La guilde des expeditions marchandes
La guilde des expeditions marchandes
Roll and Write 1-4 joueurs 60 min

La guilde des expeditions marchandes — roll/flip & write. Flip & write d’exploration : tracez routes, cochez villages et optimisez objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de La scopette
La scopette
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

La scopette — jeu de plis. capturez au total exact et visez les primes de série. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Le baron
Le baron
Jeu de cartes 2-5 joueurs 45 min

Le baron — cartes et influence étendez votre domaine. Cartes et influence : étendez votre domaine et marquez par majorités. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Le roi des nains
Le roi des nains
Jeu de cartes 3-5 joueurs 30 min

Le roi des nains — jeu de plis. objectifs changeants et effets de cartes. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Les Loups-Garous de Thiercelieux
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Party Game 8-24 joueurs 30 min

Les Loups-Garous de Thiercelieux — déduction. Déduction sociale culte : villageois vs loups-garous, débats et éliminations. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 8–24 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Les marchands de Karanor
Les marchands de Karanor
Stratégie 2-4 joueurs 70 min

Les marchands de Karanor — économie/gestion. Commerce et contrats : optimisez routes et cargaisons pour prospérer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~70 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Les ruines perdues de narak
Les ruines perdues de narak
Deck‑building 1-4 joueurs 120 min

Les ruines perdues de narak — deckbuilding. Exploration et deck-building dans une île mystérieuse : sites à découvrir, idoles, artefacts et pistes de recherche. Un excellent mix d’aventure et d’optimisation. Faites évoluer votre deck et créez des synergies puissantes. 1–4 joueurs • ~120 min • montée en puissance agréable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Link city
Link city
Coopératif 2-4 joueurs 60 min

Link city — pose de tuiles. Connexion de tuiles : reliez quartiers pour activer bonus et enchaîner les points. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~60 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Lipogram
Lipogram
Coopératif 2-10 joueurs 30 min

Lipogram — jeu de mots avec lettre interdite. Faites deviner des mots à vos partenaires sans utiliser la lettre bannie ; coop ou par équipes. Choisissez des indices malins et adaptez le rythme du groupe. 2–10 joueurs • ~20–30 min • ambiance et créativité. Parfait en soirée, règles instantanées.

Couverture de Living Forest
Living Forest
Deck‑building 1-4 joueurs 40 min

Living Forest — pose d’ouvriers / stop‑ou‑encore. Stop-ou-encore avec deck et pose d’ouvriers : éteignez les feux, plantez des arbres ou invoquez des fleurs pour l’emporter. Trois voies de victoire. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres / Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 1–4 joueurs • ~40 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Love Letter - Princesse Princesse
Love Letter - Princesse Princesse
Jeu de cartes 2-6 joueurs 20 min

Love Letter - Princesse Princesse — déduction. Micro-jeu de déduction : piochez/posez une carte, survivez aux effets. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–6 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Lumens
Lumens
Stratégie 2-4 joueurs 80 min

Lumens — puzzle lumineux orientez combinez des sources. Puzzle lumineux : orientez/combinez des sources pour illuminer vos zones. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~80 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Luz
Luz
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Luz — bluff et majorité retournements rapides autour. Bluff et majorité : retournements rapides autour de piles communes. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Magica
Magica
Familial 2-5 joueurs 30 min

Magica — familial à effets collecte d’ingrédients et. Familial à effets : collecte d’ingrédients et petits combos de sorts. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de maple valley - creature comforts
maple valley - creature comforts
Placement d’ouvriers 1-5 joueurs 60 min

Univers forestier chaleureux (deux titres KTBG) — familial + optimisation. Gérez ressources, déplacements et contrats pour aménager votre coin de vallée. Créez des enchaînements simples et saisissez les opportunités du tour. 1–5 joueurs • ~60 min • fluide, accessible, très rejouable. Idéal pour joueurs débutants à intermédiaires.

Couverture de Mascarade
Mascarade
Party Game 4-13 joueurs 30 min

Mascarade — rôles cachés. Bluff à rôles cachés et cartes mélangées : annoncez des pouvoirs sans être sûr de votre identité, démentez, accumulez 13 pièces pour gagner. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–13 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Maudit mot dit
Maudit mot dit
Party Game 3-6 joueurs 30 min

Maudit mot dit — indices malins avec interdits imposés faites. Indices malins avec interdits imposés : faites deviner malgré les pièges. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Mazzeri
Mazzeri
Party Game 4-8 joueurs 30 min

Mazzeri — déduction. Déduction corse : alliances fragiles et identités secrètes sous tension. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–8 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Mysterium
Mysterium
Party Game 2-7 joueurs 42 min

Mysterium — coopératif. Coop à images : le fantôme donne des visions, les médiums interprètent le crime. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–7 joueurs • ~42 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Navoria
Navoria
Familial 2-4 joueurs 120 min

Navoria — aventures collection assemblez équipage et artefacts. Aventures/collection : assemblez équipage et artefacts pour scorer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Nidavellir (Nain)
Nidavellir (Nain)
Placement d’ouvriers 2-5 joueurs 45 min

Nidavellir (Nain) — enchères à pièces évolutives recrutez la. Enchères à pièces évolutives : recrutez la meilleure taverne de nains. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Nimalia
Nimalia
Familial 2-4 joueurs 45 min

Nimalia — draft. Draft de biomes : superposez cartes pour satisfaire des objectifs changeants. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Nosferatu
Nosferatu
Familial 4-8 joueurs 60 min

Nosferatu — rôles cachés. Rôles cachés : un vampire parmi vous ; gérez le sablier et déjouez les attaques. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–8 joueurs • ~60 min • temps réel, très dynamique • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Nova luna
Nova luna
Stratégie 1-4 joueurs 60 min

Nova luna — pose de tuiles / abstrait. Abstrait de tuiles : enchaînez objectifs en gérant la piste de temps partagée. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~60 min • tactique pur • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Nunatak
Nunatak
Familial 2-4 joueurs 120 min

Nunatak — construction pyramidale pose de blocs et. Construction pyramidale : pose de blocs et majorité autour des statues inuit. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Obscurio
Obscurio
Coopératif 2-4 joueurs 40 min

Obscurio — rôles cachés. Ambiance à images : un traître se cache ; interprétez les indices pour sortir. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–4 joueurs • ~40 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Odin
Odin
Jeu de cartes 2-4 joueurs 45 min

Odin — cartes rapides à effets opportunisme et. Cartes rapides à effets : opportunisme et timing jusqu’à l’assaut final. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de One round
One round
Coopératif 2-6 joueurs 45 min

One round — mini-défis successifs lecture des autres et. Mini-défis successifs : lecture des autres et opportunisme. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Oriflamme
Oriflamme
Jeu de cartes 3-5 joueurs 30 min

Oriflamme — programmation. Bluff et programmation face cachée : révélez au bon moment pour l’infamie. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Pandemic
Pandemic
Coopératif 2-4 joueurs 60 min

Pandemic — coopératif. voyagez, soignez et éradiquez quatre maladies à temps. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Pandemic - Le règne de Cthulhu
Pandemic - Le règne de Cthulhu
Coopératif 2-4 joueurs 60 min

Pandemic - Le règne de Cthulhu — coopératif. Coop lovecraftien : scellez portails et contenez la folie avant l’invocation. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Papayoo
Papayoo
Jeu de cartes 3-8 joueurs 45 min

Papayoo — jeu de plis. Plis et malus : évitez le Papayoo et les yoyos qui font perdre gros. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Paquet de chips
Paquet de chips
Party Game 2-6 joueurs 15 min

Paquet de chips — stop‑ou‑encore. Stop-ou-encore croustillant : objectifs en main et tirage de chips aléatoires. Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Perfect worlds
Perfect worlds
Coopératif 2-6 joueurs 45 min

Perfect worlds — dessin association d’idées créez un monde. Dessin/association d’idées : créez un monde selon thèmes et contraintes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Pharaon
Pharaon
Expert 1-5 joueurs 90 min

Pharaon — roue de ressources planifiez pour optimiser. Roue de ressources : planifiez pour optimiser temples, nobles et scoring. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Piège obscur
Piège obscur
Coopératif 2-6 joueurs 45 min

Piège obscur — rôles cachés / coopératif. Rôles cachés dans le donjon : coopérez… ou sacrifiez pour sortir vivant. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–6 joueurs • ~45 min • esprit d’équipe • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Planta nubo
Planta nubo
Expert 1-4 joueurs 120 min

Planta nubo — pose d’ouvriers. Euro écolo SF : chaînes de production, ouvriers et technologies propres. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Presages
Presages
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Presages — ambiance ésotérique gérez main risques pour. Ambiance ésotérique : gérez main/risques pour réaliser augures et objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Presse patate
Presse patate
10 min
Couverture de Ptit pois
Ptit pois
Jeu de cartes 2-6 joueurs 15 min

Ptit pois — observation rapidité associez au plus vite. Observation/rapidité : associez au plus vite formes et couleurs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Rajas of the ganges
Rajas of the ganges
Expert 2-4 joueurs 90 min

Rajas of the ganges — jeu de plis. Dés et multiplicateurs : deux pistes qui se croisent — richesse vs renommée. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Rauha
Rauha
Expert 2-5 joueurs 45 min

Rauha — pose de tuiles. Développement en grille et pouvoirs de faune : en 4 manches, optimisez vos tuiles et enchaînez les activations pour générer vie et points. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–5 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Rebelles princesses
Rebelles princesses
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Rebelles princesses — ambiance et prises de risques pouvoirs. Ambiance et prises de risques : pouvoirs asymétriques et objectifs secrets. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Revive
Revive
Expert 1-4 joueurs 120 min

Revive — euro post-apo moteurs de cartes plateaux. Euro post-apo : moteurs de cartes, plateaux modulaires et objectifs de factions. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Risk
Risk
Wargame 2-6 joueurs 120 min

Risk — conquête mondiale classique renforts attaques aux. Conquête mondiale classique : renforts, attaques aux dés et continents à contrôler jusqu’à dominer la carte. Stratégie, négociation et hasard. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Rituals
Rituals
Coopératif 25 min
Couverture de Sabika
Sabika
Expert 1-4 joueurs 120 min

Sabika — économie/gestion. Trois rondels imbriqués : commerce, poésie et construction de l’Alhambra. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Sagrada
Sagrada
Familial 1-4 joueurs 45 min

Sagrada — draft. Draft de dés pour composer un vitrail selon des contraintes de couleurs et de valeurs. Puzzle élégant, matériel superbe et défis modulables. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~45 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Salade 2 points
Salade 2 points
20 min
Couverture de Salem 1692
Salem 1692
Stratégie 4-12 joueurs 30 min

Salem 1692 — déduction. Déduction/accusation : identifiez les sorcières avant que la peur n’emporte le village. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–12 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Savannah park
Savannah park
Familial 1-4 joueurs 90 min

Savannah park — pose de tuiles. Casse-tête animalier : déplacez tuiles une à une et regroupez les troupeaux. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Scotland yard
Scotland yard
Coopératif 45 min
Couverture de Scythe
Scythe
Stratégie 1-5 joueurs 120 min

Scythe — hybride euro- x moteurs mechs et. Hybride euro-4X : moteurs, mechs et contrôle de territoires en uchronie 1920s. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Sea salt and papers
Sea salt and papers
Jeu de cartes 2-4 joueurs 30 min

Sea salt and papers — stop‑ou‑encore. Collection stop-ou-encore : combos marins en origami, annonce de fin au bon moment. Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 2–4 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Secret identity
Secret identity
Party Game 3-8 joueurs 90 min

Secret identity — dessin indices avec pictos faites deviner. Dessin/indices avec pictos : faites deviner sans trop en dire. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Seeders from sereis exodus
Seeders from sereis exodus
Expert 2-4 joueurs 120 min

Seeders from sereis exodus — cartes sf profondes négociations storylines et. Cartes SF profondes : négociations, storylines et optimisation multi-voies. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Serenissima
Serenissima
Stratégie 2-4 joueurs 90 min

Serenissima — économie/gestion. Commerce maritime : flotte, cargaisons et escarmouches en Méditerranée. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Seti
Seti
Expert 2-4 joueurs 120 min

Seti — sites égyptiens collectionnez artefacts et scellez. Sites égyptiens : collectionnez artefacts et scellez des chambres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Shamans
Shamans
Stratégie 3-5 joueurs 60 min

Shamans — rôles cachés / jeu de plis / coopératif. Plis à rôles cachés : coopérez… ou sabotez selon votre camp, avec artefacts. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés / Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–5 joueurs • ~60 min • esprit d’équipe • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Similo contes
Similo contes
Coopératif 10 min
Couverture de Similo histoire
Similo histoire
Coopératif 10 min
Couverture de Similo mythes
Similo mythes
Coopératif 10 min
Couverture de Simplicity
Simplicity
Stratégie 2-4 joueurs 30 min

Simplicity — pose de tuiles. City-building minimaliste : choisissez une tuile et optimisez vos quartiers. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~30 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Skull
Skull
Jeu de cartes 3-6 joueurs 30 min

Skull — bluff, prise de risque et enchères en cercle. Chacun pose des cartes face cachée (roses et crânes), puis parie combien il peut en retourner sans révéler un crâne. Lisez l'intention des autres, surenchérissez au bon moment et remportez deux défis pour gagner. 3–6 joueurs • parties courtes et très tendues. Règles ultra simples, ambiance immédiate.

Couverture de Skull king
Skull king
Jeu de cartes 2-6 joueurs 90 min

Skull king — jeu de plis. Plis à annonces : pirates/jokers renversent les manches — anticipez votre contrat. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–6 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Skull queen
Skull queen
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Skull queen — variante twistée de skull king nouvelles. nouvelles cartes et façons de marquer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Skyjo
Skyjo
Jeu de cartes 30 min
Couverture de Skymines
Skymines
Expert 1-4 joueurs 120 min

Skymines — programmation. Reimplémentation d’Helios Project : programmation, investissement et majorités lunaires. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Small World
Small World
Stratégie 2-5 joueurs 75 min

Small World — conquête fun et asymétrique associez peuples. Conquête fun et asymétrique : associez Peuples & Pouvoirs, envahissez un monde trop petit, puis passez en déclin au bon moment. Interaction constante. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~75 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Smile live
Smile live
Jeu de cartes 2-8 joueurs 60 min

Smile live — party ambiance défis successifs observation et. Party/ambiance : défis successifs, observation et rapidité. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Splendor duel
Splendor duel
Stratégie 2-2 joueurs 30 min

Splendor duel — affrontement à deux dans l’univers splendor. Affrontement à deux dans l’univers Splendor : pioche commune de jetons, cartes, couronnes et trois conditions de victoire. Tendu, lisible et très tactique. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–2 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Splendor marvel
Splendor marvel
Stratégie 2-4 joueurs 90 min

Splendor marvel — splendor rethématisé gemmes héros et trois. Splendor rethématisé : gemmes, héros et trois voies liées aux Avengers. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Stay cool
Stay cool
Familial 3-7 joueurs 25 min

Stay cool — party multi-tâches répondez à deux personnes. Party multi-tâches : répondez à deux personnes à la fois tout en agissant. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–7 joueurs • ~25 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Sweet Lands
Sweet Lands
Expert 1-4 joueurs 150 min

Sweet Lands — euro expert dans un royaume de confiseries. Développez vos cités, gérez une économie riche (cartes citoyen, bâtiments et production). Multivoies de scoring : planification longue, combo et timing. 1–4 joueurs • ~150 min • dense et stratégique. Pour joueurs initiés/expert aimant la gestion profonde.

Couverture de Symbiose
Symbiose
Jeu de cartes 2-5 joueurs 20 min

Symbiose — cartes interconnectées déclenchez réactions en chaîne. Cartes interconnectées : déclenchez réactions en chaîne pour maximiser les points. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Taco chat bouc cheese pizza
Taco chat bouc cheese pizza
Party Game 2-8 joueurs 10 min

Taco chat bouc cheese pizza — rituel de mots et réflexes tapez. Rituel de mots et réflexes : tapez quand l’image correspond, sinon ramassez. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~10 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Take that
Take that
Jeu de cartes 2-6 joueurs 20 min

Take that — cartes à coups bas envoyez des. Cartes à coups bas : envoyez des pénalités et gérez votre main au cordeau. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Take Time
Take Time
Coopératif 2-4 joueurs 20 min

Take Time — coopératif à communication limitée. Placez 12 cartes face cachée autour de l’horloge et coordonnez-vous pour respecter les contraintes. Chaque erreur coûte du temps : lisez vos partenaires et structurez vos déductions. 2–4 joueurs • ~20 min • nerveux et malin. Rapide à expliquer, perfectible sur plusieurs essais.

Couverture de Takenoko
Takenoko
Stratégie 2-4 joueurs 45 min

Takenoko — jeu de plis. Le panda de l’Empereur a faim ! Irriguez, cultivez le bambou et accomplissez des objectifs pendant que le panda grignote vos plantations. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Terraforming mars
Terraforming mars
Stratégie 1-5 joueurs 120 min

Terraforming mars — corporations en compétition pour terraformer mars. Corporations en compétition pour terraformer Mars. Développement d’un moteur de cartes, gestion de ressources et objectifs publics pour un euro épique. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de That s not a hat
That s not a hat
Jeu de cartes 3-8 joueurs 45 min

That s not a hat — économie/gestion. Mémoire/bluff expéditif : offrez des cadeaux face cachée et improvisez !. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~45 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de The Crew
The Crew
Coopératif 2-5 joueurs 20 min

The Crew — jeu de plis / coopératif. Plis coopératifs en missions successives : objectifs de plis à réussir sans table ouverte. Communication limitée, montée en difficulté, excellentes sensations d’équipe. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–5 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The crown
The crown
Jeu de cartes 2-4 joueurs 30 min

The crown — contrôle et influence placez vos cartes. Contrôle et influence : placez vos cartes pour dominer les zones clés. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The game
The game
Coopératif 1-5 joueurs 20 min

The game — coopératif. Coop silencieuse : posez en ordre croissant/décroissant sans trop parler. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The Game Duel
The Game Duel
Jeu de cartes 2-2 joueurs 20 min

The Game Duel — affrontement nerveux videz votre main sur. Affrontement nerveux : videz votre main sur deux piles en perturbant l’adversaire. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–2 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The Gang
The Gang
Coopératif 2-5 joueurs 45 min

The Gang — prises de risque raflez les butins. Prises de risque : raflez les butins en lisant le jeu adverse. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The golden solution
The golden solution
Coopératif 1-4 joueurs 60 min

The golden solution — casse-têtes scénarisés combinez indices et résolvez. Casse-têtes scénarisés : combinez indices et résolvez les énigmes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The vale of eternity
The vale of eternity
Familial 2-4 joueurs 90 min

The vale of eternity — draft. Draft/collection de créatures : combos élémentaires et invocations puissantes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Tigre & euphrate
Tigre & euphrate
Expert 2-4 joueurs 90 min

Tigre & euphrate — pose de tuiles. conflits de tuiles, royaumes et points par couleurs. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Time Bomb
Time Bomb
Party Game 4-8 joueurs 20 min

Time Bomb — rôles cachés. Rôles cachés et fil à couper : sauvez Londres… ou faites tout exploser. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–8 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Timeline
Timeline
Party Game 2-8 joueurs 30 min

Timeline — placez des cartes au bon endroit. Placez des cartes au bon endroit sur la frise chronologique. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Tokaïdo
Tokaïdo
45 min
Couverture de Tower Up
Tower Up
Deck‑building 30 min
Couverture de Tracks
Tracks
Coopératif 1-6 joueurs 45 min

Tracks — enquêtes audio coopératives à Siren Bay. Écoutez la piste sonore, suivez le trajet sur le plan et vérifiez les caméras pour confirmer vos hypothèses. Communication, écoute active et déductions collectives pour résoudre chaque affaire. 1–6 joueurs • ~25–30 min par enquête • immersif. Simple d’accès, idéal en équipe.

Couverture de Traites à bord
Traites à bord
Party Game 4-8 joueurs 20 min

Traites à bord — rôles cachés / coopératif. Coop à traître : réparez le zeppelin tout en démasquant les saboteurs. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–8 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Trajan
Trajan
Expert 2-4 joueurs 120 min

Trajan — pose de tuiles / économie/gestion. Feld à mancala d’actions : commerce, militaire, sénat… modulez vos coups via les tuiles Trajan tout en gérant les exigences du peuple. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~120 min • gestion fine des ressources • montée en puissance agréable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Trio
Trio
Jeu de cartes 3-6 joueurs 30 min

Trio — mémoire et prise de risque cherchez. Mémoire et prise de risque : cherchez des trios en lisant le jeu des autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Triominos de luxe
Triominos de luxe
Familial 2-6 joueurs 60 min

Triominos de luxe — classique triangulaire alignez valeurs et réalisez. alignez valeurs et réalisez des figures bonus. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Triqueta
Triqueta
Stratégie 2-5 joueurs 30 min

Triqueta — collection prise de risque prenez des. Collection/prise de risque : prenez des lots — trois d’une espèce font très mal !. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Turing machine
Turing machine
Stratégie 1-4 joueurs 20 min

Turing machine — déduction. Déduction pure contre une “proto-machine” logique : testez des codes via des vérificateurs et déduisez la seule combinaison valide. Rapide, cérébral et addictif. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 1–4 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Tzolkin
Tzolkin
Expert 2-4 joueurs 90 min

Tzolkin — pose d’ouvriers. Euro à engrenages mayas : placez/retirez vos ouvriers au bon timing pour optimiser maïs, technologies et monuments. Exigeant et brillant. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Ultimate railroads
Ultimate railroads
Expert 2-4 joueurs 120 min

Ultimate railroads — version complète de russian railroads pistes. pistes modulaires et stratégies multiples. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Uno flex
Uno flex
Jeu de cartes 2-10 joueurs 45 min

Uno flex — uno modulable cartes joker flex et. UNO modulable : cartes Joker Flex et objectifs alternatifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Uno flip
Uno flip
Jeu de cartes 2-10 joueurs 45 min

Uno flip — uno à deux faces basculez clair. UNO à deux faces : basculez clair/sombre pour renverser la partie. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Unstable unicorns
Unstable unicorns
Jeu de cartes 2-8 joueurs 60 min

Unstable unicorns — collection chaotique construisez votre écurie de. Collection chaotique : construisez votre écurie de licornes et sabotez les autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Vélonimo
Vélonimo
Jeu de cartes 2-5 joueurs 45 min

Vélonimo — défausse vélo escaladez les manches avec. Défausse vélo : escaladez les manches avec des combinaisons fulgurantes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Verso
Verso
Jeu de cartes 2-6 joueurs 45 min

Verso — cartes recto verso choisissez l’effet opportuniste. Cartes recto/verso : choisissez l’effet opportuniste à chaque coup. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Vraiment très futé
Vraiment très futé
Roll and Write 1-4 joueurs 60 min

Vraiment très futé — roll/flip & write. Roll & write combo-tactique : cochez cinq zones interconnectées pour exploser les scores. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Wasabi
Wasabi
Familial 20 min
Couverture de Wild serengeti
Wild serengeti
Familial 1-4 joueurs 90 min

Wild serengeti — programmation. Programmation/prise de vues : placez animaux pour compléter des objectifs de film. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Wondrous creature
Wondrous creature
Expert 1-4 joueurs 120 min

Wondrous creature — créatures fantastiques collection combos à objectifs. Créatures fantastiques : collection/combos à objectifs ouverts. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Wyrmspan
Wyrmspan
Expert 1-5 joueurs 120 min

Wyrmspan — dragons façon wingspan déployez repaires nourrissez. Dragons façon Wingspan : déployez repaires, nourrissez et enchaînez pouvoirs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Yōkai 2019
Yōkai 2019
Coopératif 2-4 joueurs 30 min

Yōkai 2019 — coopératif. Coop à communication limitée : regroupez esprits de même famille sans parler. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Zenith
Zenith
Expert 2-4 joueurs 90 min

Zenith — conquête de sommets gestion d’actions et. Conquête de sommets : gestion d’actions et majorité sur carte modulaire. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Zombicide
Zombicide
Coopératif 1-6 joueurs 60 min

Zombicide — coopératif. Coop scénarisée : nettoyez des zones, équipez-vous et survivez aux vagues. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–6 joueurs • ~60 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.