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Adrien
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Couverture de 2 Pommes 3 Pains
2 Pommes 3 Pains
Party Game 2–6 joueurs 15 min

2 Pommes 3 Pains — jeu d’ambiance et calcul rapide combinez. combinez cartes et consignes pour atteindre l’objectif avant les autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Akropolis
Akropolis
Familial 2–4 joueurs 30 min

Akropolis — pose de tuiles. Pose de tuiles et optimisation de quartiers : bâtissez la meilleure cité en empilant des tuiles et en gérant vos carrières. Règles épurées, parties rapides et très tactiques. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~30 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Ancient Knowledge
Ancient Knowledge
Expert 1–4 joueurs 120 min

Ancient Knowledge — gestion de cartes à obsolescence érigez. Gestion de cartes à obsolescence : érigez et archivez des reliques avant qu’elles ne disparaissent. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bellevue
Bellevue
Familial 2–4 joueurs 30 min

Bellevue — placement et modèles alignez bâtiments services. Placement et modèles : alignez bâtiments/services pour optimiser vos points de quartier. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bomb Busters
Bomb Busters
Coopératif 2–6 joueurs 45 min

Bomb Busters — chaîne d’explosions arcade placez des bombes. Chaîne d’explosions arcade : placez des bombes et piégez vos adversaires sur la grille. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Bunny kingdom
Bunny kingdom
Familial 2–4 joueurs 90 min

Bunny kingdom — draft. Draft et majorité : étendez votre royaume de lapins, reliez cités et scorez via parchemins. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~90 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Café de fleur
Café de fleur
Familial 2–4 joueurs 75 min

Café de fleur — collections et recettes assemblez ingrédients pour. Collections et recettes : assemblez ingrédients pour satisfaire les clients au bon moment. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~75 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Camarades
Camarades
Party Game 3–8 joueurs 30 min

Camarades — coopératif. Défis courts coop/compétitif : coordination et timing font la différence. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Canergie
Canergie
Expert 1–4 joueurs 150 min

Canergie — euro expert gestion d’employés dons logistique. Euro expert : gestion d’employés/dons, logistique de projets et déplacements USA. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~150 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Captain flip
Captain flip
Familial 2–5 joueurs 45 min

Captain flip — pose de tuiles. Tirage/prise de risque : retournez des tuiles pirates et stoppez à temps. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–5 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Carpe diem
Carpe diem
Familial 2–4 joueurs 80 min

Carpe diem — pose de tuiles. Feld tuile/objectif : quartiers de Rome, objectifs modulaires et contraintes de pose. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~80 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Château combo
Château combo
Stratégie 1–4 joueurs 45 min

Château combo — roll/flip & write. Roll & write à combos : enchaînez les effets pour scorer sur plusieurs pistes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Châteaux de bourgogne
Châteaux de bourgogne
Familial 1–4 joueurs 120 min

Châteaux de bourgogne — pose de tuiles. dés, tuiles et gestion d’actions dans votre domaine bourguignon. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~120 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Citadelles
Citadelles
Party Game 2–8 joueurs 60 min

Citadelles — à chaque manche choisissez un rôle. À chaque manche, choisissez un rôle (Assassin, Voleur, Roi…) pour bâtir votre cité et perturber les autres. Bluff, lecture des adversaires et coups bas. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Codenames
Codenames
Familial 2–8 joueurs 15 min

Codenames — déduction. Deux équipes, un maître-espion par camp : donnez un seul mot indice pour faire deviner plusieurs mots du grille. Ambiance, déductions et fous rires garantis. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 2–8 joueurs • ~15 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Codenames Image
Codenames Image
Familial 2–8 joueurs 45 min

Codenames Image — variante visuelle un mot-indice pour plusieurs. un mot-indice pour plusieurs pictos — attention à l’assassin !. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Courtisans
Courtisans
Jeu de cartes 2–5 joueurs 45 min

Courtisans — influence à la cour placez vos. Influence à la cour : placez vos pions, manipulez les majorités et scorez les faveurs. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Crack List
Crack List
Jeu de cartes 2–8 joueurs 45 min

Crack List — party-game de listes trouvez des réponses. Party-game de listes : trouvez des réponses originales sans sortir du thème. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cryptide
Cryptide
Stratégie 3–5 joueurs 45 min

Cryptide — déduction. Déduction pure sur carte modulable : chaque joueur détient un indice ; croisez-les pour trouver l’unique case de la créature avant les autres. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 3–5 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Curators
Curators
Familial 1–4 joueurs 90 min

Curators — gestion de musée embauchez agrandissez les. Gestion de musée : embauchez, agrandissez les salles et exposez pour attirer le public. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Cuzco
Cuzco
Familial 2–4 joueurs 90 min

Cuzco — pose de tuiles. Pose de tuiles/majorités : temples, lacs et cérémonies dans l’empire inca. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points / Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Daydream
Daydream
Roll and Write 2–4 joueurs 60 min

Daydream — deck léger onirique enchaînez effets pour. Deck léger onirique : enchaînez effets pour maximiser vos rêves marquants. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Decrypto
Decrypto
Stratégie 3–8 joueurs 30 min

Decrypto — deux équipes quatre mots-clés codez décodez. Deux équipes, quatre mots-clés : codez/décodez des indices sans trop en révéler. Tendu, malin et crescendo sur plusieurs manches. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Dékal
Dékal
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

Dékal — réflexes observation placez ou récupérez selon. Réflexes/observation : placez ou récupérez selon chiffres/couleurs pour vider votre main. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Descendance
Descendance
Expert 2–4 joueurs 90 min

Descendance — euro familial gérez générations métiers voyages. Euro familial+ : gérez générations, métiers, voyages et prestige de votre lignée. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Duck et cover
Duck et cover
Familial 2–5 joueurs 45 min

Duck et cover — cartes et chaos contrôlé esquivez dangers. Cartes et chaos contrôlé : esquivez dangers, planquez-vous et scorez au bon moment. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Dune imperium insurrection
Dune imperium insurrection
Expert 1–4 joueurs 150 min

Dune imperium insurrection — deckbuilding / pose d’ouvriers. Deckbuilding + ouvriers : intrigues, épices et affrontements pour le contrôle d’Arrakis. Faites évoluer votre deck et créez des synergies puissantes / Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–4 joueurs • ~150 min • montée en puissance agréable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Endeavor Age de la voile
Endeavor Age de la voile
Familial 2–5 joueurs 60 min

Endeavor Age de la voile — développement majorités réseaux commerciaux influence et. Développement/majorités : réseaux commerciaux, influence et privilèges. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Esquissé
Esquissé
Party Game 4–8 joueurs 45 min

Esquissé — téléphone arabe dessiné dessinez devinez enchaînez. Téléphone arabe dessiné : dessinez, devinez, enchaînez les quiproquos. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 4–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Eternal Deck
Eternal Deck
Coopératif 45 min
Couverture de Everdell
Everdell
Familial 1–4 joueurs 60 min

Everdell — pose d’ouvriers. Pose d’ouvriers et tableau de cartes dans une forêt vivante. Construisez une ville de créatures et bâtiments au fil des saisons. Poétique, accessible et malin. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Exploding kittens recettes chatatrophiques
Exploding kittens recettes chatatrophiques
Jeu de cartes 2–5 joueurs 45 min

Exploding kittens recettes chatatrophiques — exploding kittens revisité recettes et combos. Exploding Kittens revisité : recettes et combos pour éviter l’explosion. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Faraway
Faraway
Stratégie 2–6 joueurs 45 min

Faraway — défausse à l’envers jouez vos cartes. Défausse à l’envers : jouez vos cartes à rebours pour révéler la bonne séquence. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Fédération
Fédération
Expert 2–4 joueurs 90 min

Fédération — pose d’ouvriers. Ouvriers à double face : votez/financez des planètes pour atteindre des objectifs multiples. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Flowers
Flowers
Familial 2–4 joueurs 45 min

Flowers — abstrait. Duel abstrait floral : captures, alignements et blocages subtils. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tactique pur. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Forêt Mixte
Forêt Mixte
Familial 2–5 joueurs 60 min

Forêt Mixte — collection faune flore placez animaux habitats. Collection faune/flore : placez animaux/habitats pour créer des synergies. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Formidable Farm
Formidable Farm
Familial 1–4 joueurs 45 min

Formidable Farm — commerce agricole au rythme du marché. Définissez vos échanges du jour, répondez aux demandes du village et optimisez vos circuits. Tension sur le timing et la visibilité des besoins. 1–4 joueurs • ~30–60 min • gestion épurée. Accessible, mais calculatoire à haut niveau.

Couverture de Ginkgopolis
Ginkgopolis
Expert 1–5 joueurs 90 min

Ginkgopolis — city-building par cartes étendez en hauteur. City-building par cartes : étendez en hauteur/largeur, recyclez et scorez par quartiers. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Gizmos
Gizmos
Stratégie 2–4 joueurs 90 min

Gizmos — moteur de billes technos conversions et. Moteur de billes/technos : conversions et achats pour une machine à combos. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Harmonies
Harmonies
Familial 1–4 joueurs 90 min

Harmonies — puzzle naturel superposez habitats pour créer. Puzzle naturel : superposez habitats pour créer un écosystème harmonieux. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de House of cats
House of cats
Roll and Write 2–4 joueurs 60 min

House of cats — collection casse-tête félin récupérez les chats. Collection/casse-tête félin : récupérez les chats et agencez votre maison. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Infiltrés
Infiltrés
Jeu de cartes 3–8 joueurs 45 min

Infiltrés — rôles cachés. Rôles cachés et bluff : démasquez les traîtres ou sabotez sans vous dévoiler. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 3–8 joueurs • ~45 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Jungo
Jungo
Jeu de cartes 2–6 joueurs 20 min

Jungo — batailles de cartes animales capacités spéciales. Batailles de cartes animales : capacités spéciales et coups pendables, format rapide. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Just One
Just One
Coopératif 3–7 joueurs 20 min

Just One — coopératif. Party game coop : écrivez un indice unique pour faire deviner un mot — les indices identiques s’annulent ! Simple, efficace et parfait en groupe. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–7 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Kingdomino origins
Kingdomino origins
Familial 2–4 joueurs 45 min

Kingdomino origins — pose de tuiles. Origins revisite Kingdomino : volcans, ressources et clans pour de nouveaux défis. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Korsar
Korsar
Jeu de cartes 2–6 joueurs 60 min

Korsar — cartes de piraterie escortez butins attaquez. Cartes de piraterie : escortez butins, attaquez, bluffez jusqu’au bout. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Kutna Hora
Kutna Hora
Expert 2–4 joueurs 120 min

Kutna Hora — économie/gestion. Euro économique : mines d’argent, offre/demande dynamique et développement urbain. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de L île des chats
L île des chats
Familial 1–4 joueurs 90 min

L île des chats — pose de tuiles. Polyominos et sauvetage : chargez votre bateau sans trous pour sauver des chats. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de L île des mots dits
L île des mots dits
Familial 3–8 joueurs 45 min

L île des mots dits — jeu de plis. Mots et contraintes : faites deviner en pliant les règles… sans les briser. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de La granja deluxe
La granja deluxe
Expert 1–4 joueurs 120 min

La granja deluxe — fermes majorquines cartes multi-usage livraisons et. Fermes majorquines : cartes multi-usage, livraisons et timing d’actions. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de La guilde des expeditions marchandes
La guilde des expeditions marchandes
Roll and Write 1–4 joueurs 60 min

La guilde des expeditions marchandes — roll/flip & write. Flip & write d’exploration : tracez routes, cochez villages et optimisez objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de La scopette
La scopette
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

La scopette — jeu de plis. capturez au total exact et visez les primes de série. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Le baron
Le baron
Jeu de cartes 2–5 joueurs 45 min

Le baron — cartes et influence étendez votre domaine. Cartes et influence : étendez votre domaine et marquez par majorités. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Link city
Link city
Coopératif 2–4 joueurs 60 min

Link city — pose de tuiles. Connexion de tuiles : reliez quartiers pour activer bonus et enchaîner les points. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~60 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Lipogram
Lipogram
Coopératif 2–10 joueurs 30 min

Lipogram — jeu de mots avec lettre interdite. Faites deviner des mots à vos partenaires sans utiliser la lettre bannie ; coop ou par équipes. Choisissez des indices malins et adaptez le rythme du groupe. 2–10 joueurs • ~20–30 min • ambiance et créativité. Parfait en soirée, règles instantanées.

Couverture de Living Forest
Living Forest
Deck‑building 1–4 joueurs 40 min

Living Forest — pose d’ouvriers / stop‑ou‑encore. Stop-ou-encore avec deck et pose d’ouvriers : éteignez les feux, plantez des arbres ou invoquez des fleurs pour l’emporter. Trois voies de victoire. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres / Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner. 1–4 joueurs • ~40 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Lumens
Lumens
Stratégie 2–4 joueurs 80 min

Lumens — puzzle lumineux orientez combinez des sources. Puzzle lumineux : orientez/combinez des sources pour illuminer vos zones. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~80 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Navoria
Navoria
Familial 2–4 joueurs 120 min

Navoria — aventures collection assemblez équipage et artefacts. Aventures/collection : assemblez équipage et artefacts pour scorer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Nimalia
Nimalia
Familial 2–4 joueurs 45 min

Nimalia — draft. Draft de biomes : superposez cartes pour satisfaire des objectifs changeants. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Nosferatu
Nosferatu
Familial 4–8 joueurs 60 min

Nosferatu — rôles cachés. Rôles cachés : un vampire parmi vous ; gérez le sablier et déjouez les attaques. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 4–8 joueurs • ~60 min • temps réel, très dynamique • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Nova luna
Nova luna
Stratégie 1–4 joueurs 60 min

Nova luna — pose de tuiles / abstrait. Abstrait de tuiles : enchaînez objectifs en gérant la piste de temps partagée. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~60 min • tactique pur • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Nunatak
Nunatak
Familial 2–4 joueurs 120 min

Nunatak — construction pyramidale pose de blocs et. Construction pyramidale : pose de blocs et majorité autour des statues inuit. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Odin
Odin
Jeu de cartes 2–4 joueurs 45 min

Odin — cartes rapides à effets opportunisme et. Cartes rapides à effets : opportunisme et timing jusqu’à l’assaut final. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Perfect worlds
Perfect worlds
Coopératif 2–6 joueurs 45 min

Perfect worlds — dessin association d’idées créez un monde. Dessin/association d’idées : créez un monde selon thèmes et contraintes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Pharaon
Pharaon
Expert 1–5 joueurs 90 min

Pharaon — roue de ressources planifiez pour optimiser. Roue de ressources : planifiez pour optimiser temples, nobles et scoring. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Presages
Presages
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

Presages — ambiance ésotérique gérez main risques pour. Ambiance ésotérique : gérez main/risques pour réaliser augures et objectifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Rajas of the ganges
Rajas of the ganges
Expert 2–4 joueurs 90 min

Rajas of the ganges — jeu de plis. Dés et multiplicateurs : deux pistes qui se croisent — richesse vs renommée. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Rebelles princesses
Rebelles princesses
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

Rebelles princesses — ambiance et prises de risques pouvoirs. Ambiance et prises de risques : pouvoirs asymétriques et objectifs secrets. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Revive
Revive
Expert 1–4 joueurs 120 min

Revive — euro post-apo moteurs de cartes plateaux. Euro post-apo : moteurs de cartes, plateaux modulaires et objectifs de factions. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Sagrada
Sagrada
Familial 1–4 joueurs 45 min

Sagrada — draft. Draft de dés pour composer un vitrail selon des contraintes de couleurs et de valeurs. Puzzle élégant, matériel superbe et défis modulables. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~45 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Savannah park
Savannah park
Familial 1–4 joueurs 90 min

Savannah park — pose de tuiles. Casse-tête animalier : déplacez tuiles une à une et regroupez les troupeaux. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 1–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Seeders from sereis exodus
Seeders from sereis exodus
Expert 2–4 joueurs 120 min

Seeders from sereis exodus — cartes sf profondes négociations storylines et. Cartes SF profondes : négociations, storylines et optimisation multi-voies. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Seti
Seti
Expert 2–4 joueurs 120 min

Seti — sites égyptiens collectionnez artefacts et scellez. Sites égyptiens : collectionnez artefacts et scellez des chambres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Shamans
Shamans
Stratégie 3–5 joueurs 60 min

Shamans — rôles cachés / jeu de plis / coopératif. Plis à rôles cachés : coopérez… ou sabotez selon votre camp, avec artefacts. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés / Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 3–5 joueurs • ~60 min • esprit d’équipe • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Skull king
Skull king
Jeu de cartes 2–6 joueurs 90 min

Skull king — jeu de plis. Plis à annonces : pirates/jokers renversent les manches — anticipez votre contrat. Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement. 2–6 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Skull queen
Skull queen
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

Skull queen — variante twistée de skull king nouvelles. nouvelles cartes et façons de marquer. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Skymines
Skymines
Expert 1–4 joueurs 120 min

Skymines — programmation. Reimplémentation d’Helios Project : programmation, investissement et majorités lunaires. Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Smile live
Smile live
Jeu de cartes 2–8 joueurs 60 min

Smile live — party ambiance défis successifs observation et. Party/ambiance : défis successifs, observation et rapidité. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Splendor marvel
Splendor marvel
Stratégie 2–4 joueurs 90 min

Splendor marvel — splendor rethématisé gemmes héros et trois. Splendor rethématisé : gemmes, héros et trois voies liées aux Avengers. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Sweet Lands
Sweet Lands
Expert 1–4 joueurs 150 min

Sweet Lands — euro expert dans un royaume de confiseries. Développez vos cités, gérez une économie riche (cartes citoyen, bâtiments et production). Multivoies de scoring : planification longue, combo et timing. 1–4 joueurs • ~150 min • dense et stratégique. Pour joueurs initiés/expert aimant la gestion profonde.

Couverture de Symbiose
Symbiose
Jeu de cartes 2–5 joueurs 20 min

Symbiose — cartes interconnectées déclenchez réactions en chaîne. Cartes interconnectées : déclenchez réactions en chaîne pour maximiser les points. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Take Time
Take Time
Coopératif 2–4 joueurs 20 min

Take Time — coopératif à communication limitée. Placez 12 cartes face cachée autour de l’horloge et coordonnez-vous pour respecter les contraintes. Chaque erreur coûte du temps : lisez vos partenaires et structurez vos déductions. 2–4 joueurs • ~20 min • nerveux et malin. Rapide à expliquer, perfectible sur plusieurs essais.

Couverture de That s not a hat
That s not a hat
Jeu de cartes 3–8 joueurs 45 min

That s not a hat — économie/gestion. Mémoire/bluff expéditif : offrez des cadeaux face cachée et improvisez !. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–8 joueurs • ~45 min • gestion fine des ressources. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de The Gang
The Gang
Coopératif 2–5 joueurs 45 min

The Gang — prises de risque raflez les butins. Prises de risque : raflez les butins en lisant le jeu adverse. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The golden solution
The golden solution
Coopératif 1–4 joueurs 60 min

The golden solution — casse-têtes scénarisés combinez indices et résolvez. Casse-têtes scénarisés : combinez indices et résolvez les énigmes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de The vale of eternity
The vale of eternity
Familial 2–4 joueurs 90 min

The vale of eternity — draft. Draft/collection de créatures : combos élémentaires et invocations puissantes. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~90 min • interaction constante. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Tigre & euphrate
Tigre & euphrate
Expert 2–4 joueurs 90 min

Tigre & euphrate — pose de tuiles. conflits de tuiles, royaumes et points par couleurs. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~90 min • montée en puissance agréable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Tracks
Tracks
Coopératif 1–6 joueurs 45 min

Tracks — enquêtes audio coopératives à Siren Bay. Écoutez la piste sonore, suivez le trajet sur le plan et vérifiez les caméras pour confirmer vos hypothèses. Communication, écoute active et déductions collectives pour résoudre chaque affaire. 1–6 joueurs • ~25–30 min par enquête • immersif. Simple d’accès, idéal en équipe.

Couverture de Trajan
Trajan
Expert 2–4 joueurs 120 min

Trajan — pose de tuiles / économie/gestion. Feld à mancala d’actions : commerce, militaire, sénat… modulez vos coups via les tuiles Trajan tout en gérant les exigences du peuple. Composez des configurations efficaces et anticipez le placement. 2–4 joueurs • ~120 min • gestion fine des ressources • montée en puissance agréable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Trio
Trio
Jeu de cartes 3–6 joueurs 30 min

Trio — mémoire et prise de risque cherchez. Mémoire et prise de risque : cherchez des trios en lisant le jeu des autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 3–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Triominos de luxe
Triominos de luxe
Familial 2–6 joueurs 60 min

Triominos de luxe — classique triangulaire alignez valeurs et réalisez. alignez valeurs et réalisez des figures bonus. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Turing machine
Turing machine
Stratégie 1–4 joueurs 20 min

Turing machine — déduction. Déduction pure contre une “proto-machine” logique : testez des codes via des vérificateurs et déduisez la seule combinaison valide. Rapide, cérébral et addictif. Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés. 1–4 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres. Idéal à plusieurs, règles rapides.

Couverture de Tzolkin
Tzolkin
Expert 2–4 joueurs 90 min

Tzolkin — pose d’ouvriers. Euro à engrenages mayas : placez/retirez vos ouvriers au bon timing pour optimiser maïs, technologies et monuments. Exigeant et brillant. Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres. 2–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable. Pour joueurs intermédiaires à experts.

Couverture de Ultimate railroads
Ultimate railroads
Expert 2–4 joueurs 120 min

Ultimate railroads — version complète de russian railroads pistes. pistes modulaires et stratégies multiples. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Uno flex
Uno flex
Jeu de cartes 2–10 joueurs 45 min

Uno flex — uno modulable cartes joker flex et. UNO modulable : cartes Joker Flex et objectifs alternatifs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Uno flip
Uno flip
Jeu de cartes 2–10 joueurs 45 min

Uno flip — uno à deux faces basculez clair. UNO à deux faces : basculez clair/sombre pour renverser la partie. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Unstable unicorns
Unstable unicorns
Jeu de cartes 2–8 joueurs 60 min

Unstable unicorns — collection chaotique construisez votre écurie de. Collection chaotique : construisez votre écurie de licornes et sabotez les autres. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Verso
Verso
Jeu de cartes 2–6 joueurs 45 min

Verso — cartes recto verso choisissez l’effet opportuniste. Cartes recto/verso : choisissez l’effet opportuniste à chaque coup. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 2–6 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Vraiment très futé
Vraiment très futé
Roll and Write 1–4 joueurs 60 min

Vraiment très futé — roll/flip & write. Roll & write combo-tactique : cochez cinq zones interconnectées pour exploser les scores. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable. Accessible, profondeur à la carte.

Couverture de Wondrous creature
Wondrous creature
Expert 1–4 joueurs 120 min

Wondrous creature — créatures fantastiques collection combos à objectifs. Créatures fantastiques : collection/combos à objectifs ouverts. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–4 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.

Couverture de Wyrmspan
Wyrmspan
Expert 1–5 joueurs 120 min

Wyrmspan — dragons façon wingspan déployez repaires nourrissez. Dragons façon Wingspan : déployez repaires, nourrissez et enchaînez pouvoirs. Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs. 1–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable. Règles claires, grande rejouabilité.