6 qui Surprend! — cartes numérotées évitez d’être la e.
Cartes numérotées : évitez d’être la 6e carte d’une rangée ou prenez tout.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–10 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Abyss
Stratégie50 min
Abyss — jeu de stratégie.
Optimisez vos choix et adaptez votre stratégie au fil des tours..
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
~50 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Aetherya
Familial1–4 joueurs20 min
Aetherya — cartes face cachée réorganisez votre royaume.
Cartes face cachée : réorganisez votre royaume pour gérer menaces et objectifs.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
1–4 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Azul
Abstrait2–4 joueurs45 min
Azul — pose de tuiles / draft.
Draft de carreaux et mosaïques royales : prenez des tuiles, placez-les au bon moment, évitez le gaspillage. Un jeu élégant, accessible mais très calculatoire.
Composez des configurations efficaces et anticipez le placement.
2–4 joueurs • ~45 min • interaction constante • montée en puissance agréable.
Accessible, profondeur à la carte.
Azul (extension Mosaïque éclatante)
Abstrait2–4 joueurs45 min
Azul (extension Mosaïque éclatante) — matériel additionnel pour azul variantes de.
Matériel additionnel pour Azul : variantes de mosaïque et nouveau scoring.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–4 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Bang! le jeu des dés
Roll and Write3–8 joueurs15 min
Bang! le jeu des dés — déduction.
Déduction sociale au Far West : sheriff, hors-la-loi et renégat s’affrontent. Lancez, relancez, dynamite et flèches — rapide et chaotique.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
3–8 joueurs • ~15 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Black Stories
Party Game2–20 joueurs20 min
Black Stories — énigmes noires posez des questions oui.
Énigmes noires : posez des questions oui/non pour démêler l’histoire.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–20 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Catan Duel
Stratégie2 joueurs60 min
Catan Duel — version -joueurs de catan domaines événements.
domaines, événements et combos de cartes.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–2 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Celestia
Jeu de cartes2–6 joueurs30 min
Celestia — stop‑ou‑encore.
Stop ou encore dans un dirigeable : restez à bord pour viser de meilleurs trésors… sauf si le pilote manque d’équipement. Familial, bluff et ambiance.
Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner.
2–6 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Century
Familial2–5 joueurs45 min
Century — construction de main et troc d’épices.
Construction de main et troc d’épices : enchaînez cartes pour convertir vos cubes et valider des contrats avant les autres. Fluide et épuré.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–5 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Cerbère
Coopératif3–7 joueurs45 min
Cerbère — coopératif.
Fuite semi-coop : aidez-vous… puis trahissez au bon moment pour survivre.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
3–7 joueurs • ~45 min • esprit d’équipe.
Règles claires, grande rejouabilité.
Citadelles
Party Game2–8 joueurs60 min
Citadelles — à chaque manche choisissez un rôle.
À chaque manche, choisissez un rôle (Assassin, Voleur, Roi…) pour bâtir votre cité et perturber les autres. Bluff, lecture des adversaires et coups bas.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–8 joueurs • ~60 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Codenames
Familial2–8 joueurs15 min
Codenames — déduction.
Deux équipes, un maître-espion par camp : donnez un seul mot indice pour faire deviner plusieurs mots du grille. Ambiance, déductions et fous rires garantis.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
2–8 joueurs • ~15 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Codex Naturalis
Abstrait2–4 joueurs25 min
Codex Naturalis — empilement de cartes coins or déclenchez.
Empilement de cartes coins/or : déclenchez ressources et objectifs manuscrit.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–4 joueurs • ~25 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
District Noir
Jeu de cartes2 joueurs15 min
District Noir — duel de majorité et prise de.
Duel de majorité et prise de risque : alignez des cartes, ramassez au bon tempo ou visez l’automatique avec les 3 lieux. Simple, nerveux, très tactique.
Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points.
2–2 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Eternity
Jeu de cartes2–5 joueurs30 min
Eternity — jeu de plis.
engagez arbres sacrés pour scorer via contrats.
Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement.
2–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Galèrapagos
Party Game3–12 joueurs30 min
Galèrapagos — coopératif.
Survie coop… mais pas trop : pêchez, cherchez de l’eau, construisez le radeau et, si besoin, sacrifiez quelqu’un quand la tempête approche.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
3–12 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe.
Règles claires, grande rejouabilité.
Hadara
Expert2–5 joueurs60 min
Hadara — draft.
Civilisation en draft/production sur 3 ères : équilibrez cartes colorées, statues et objectifs pour un moteur qui monte en puissance.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–5 joueurs • ~60 min • interaction constante.
Règles claires, grande rejouabilité.
Harmonies
Familial1–4 joueurs90 min
Harmonies — puzzle naturel superposez habitats pour créer.
Puzzle naturel : superposez habitats pour créer un écosystème harmonieux.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
1–4 joueurs • ~90 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Hula-hoo !
Jeu de cartes2–6 joueurs15 min
Hula-hoo ! — familial express enchaînez défis et réflexes.
Familial express : enchaînez défis et réflexes en rythme.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–6 joueurs • ~15 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Imagine
Party Game3–8 joueurs45 min
Imagine — cartes transparentes mimes visuels combinez pictos.
Cartes transparentes/mimes visuels : combinez pictos pour faire deviner.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
3–8 joueurs • ~45 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Kitara
Wargame2–4 joueurs40 min
Kitara — contrôle de zones.
Contrôle de zones fluide : renforts, déplacements et combos de cartes dans l’Afrique mythique.
Visez les majorités au bon moment pour maximiser vos points.
2–4 joueurs • ~40 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Party Game8–24 joueurs30 min
Les Loups-Garous de Thiercelieux — déduction.
Déduction sociale culte : villageois vs loups-garous, débats et éliminations.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
8–24 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Living Forest
Deck‑building1–4 joueurs40 min
Living Forest — pose d’ouvriers / stop‑ou‑encore.
Stop-ou-encore avec deck et pose d’ouvriers : éteignez les feux, plantez des arbres ou invoquez des fleurs pour l’emporter. Trois voies de victoire.
Planifiez vos poses d’ouvriers pour devancer les autres / Gérez la prise de risque : s’arrêter à temps, c’est souvent gagner.
1–4 joueurs • ~40 min • tendu, fluide et rejouable.
Pour joueurs intermédiaires à experts.
Love Letter - Princesse Princesse
Jeu de cartes2–6 joueurs20 min
Love Letter - Princesse Princesse — déduction.
Micro-jeu de déduction : piochez/posez une carte, survivez aux effets.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
2–6 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Magica
Familial2–5 joueurs30 min
Magica — familial à effets collecte d’ingrédients et.
Familial à effets : collecte d’ingrédients et petits combos de sorts.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Mascarade
Party Game4–13 joueurs30 min
Mascarade — rôles cachés.
Bluff à rôles cachés et cartes mélangées : annoncez des pouvoirs sans être sûr de votre identité, démentez, accumulez 13 pièces pour gagner.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
4–13 joueurs • ~30 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Obscurio
Coopératif2–4 joueurs40 min
Obscurio — rôles cachés.
Ambiance à images : un traître se cache ; interprétez les indices pour sortir.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
2–4 joueurs • ~40 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Oriflamme
Jeu de cartes3–5 joueurs30 min
Oriflamme — programmation.
Bluff et programmation face cachée : révélez au bon moment pour l’infamie.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
3–5 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Rauha
Expert2–5 joueurs45 min
Rauha — pose de tuiles.
Développement en grille et pouvoirs de faune : en 4 manches, optimisez vos tuiles et enchaînez les activations pour générer vie et points.
Composez des configurations efficaces et anticipez le placement.
2–5 joueurs • ~45 min • montée en puissance agréable.
Accessible, profondeur à la carte.
Risk
Wargame2–6 joueurs120 min
Risk — conquête mondiale classique renforts attaques aux.
Conquête mondiale classique : renforts, attaques aux dés et continents à contrôler jusqu’à dominer la carte. Stratégie, négociation et hasard.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–6 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Simplicity
Stratégie2–4 joueurs30 min
Simplicity — pose de tuiles.
City-building minimaliste : choisissez une tuile et optimisez vos quartiers.
Composez des configurations efficaces et anticipez le placement.
2–4 joueurs • ~30 min • montée en puissance agréable.
Accessible, profondeur à la carte.
Splendor duel
Stratégie2 joueurs30 min
Splendor duel — affrontement à deux dans l’univers splendor.
Affrontement à deux dans l’univers Splendor : pioche commune de jetons, cartes, couronnes et trois conditions de victoire. Tendu, lisible et très tactique.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–2 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Terraforming mars
Stratégie1–5 joueurs120 min
Terraforming mars — corporations en compétition pour terraformer mars.
Corporations en compétition pour terraformer Mars. Développement d’un moteur de cartes, gestion de ressources et objectifs publics pour un euro épique.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
1–5 joueurs • ~120 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
The Crew
Coopératif2–5 joueurs20 min
The Crew — jeu de plis / coopératif.
Plis coopératifs en missions successives : objectifs de plis à réussir sans table ouverte. Communication limitée, montée en difficulté, excellentes sensations d’équipe.
Annoncez et tenez vos contrats pour scorer proprement.
2–5 joueurs • ~20 min • esprit d’équipe.
Règles claires, grande rejouabilité.
The crown
Jeu de cartes2–4 joueurs30 min
The crown — contrôle et influence placez vos cartes.
Contrôle et influence : placez vos cartes pour dominer les zones clés.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–4 joueurs • ~30 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
The Game Duel
Jeu de cartes2 joueurs20 min
The Game Duel — affrontement nerveux videz votre main sur.
Affrontement nerveux : videz votre main sur deux piles en perturbant l’adversaire.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–2 joueurs • ~20 min • tendu, fluide et rejouable.
Règles claires, grande rejouabilité.
Time Bomb
Party Game4–8 joueurs20 min
Time Bomb — rôles cachés.
Rôles cachés et fil à couper : sauvez Londres… ou faites tout exploser.
Lisez le jeu adverse et déduisez les informations clés.
4–8 joueurs • ~20 min • bluff et lecture des autres.
Idéal à plusieurs, règles rapides.
Yōkai 2019
Coopératif2–4 joueurs30 min
Yōkai 2019 — coopératif.
Coop à communication limitée : regroupez esprits de même famille sans parler.
Construisez des combos et transformez chaque tour en points décisifs.
2–4 joueurs • ~30 min • esprit d’équipe.
Règles claires, grande rejouabilité.